Você é a caça ou o caçador?

Lobisomem: os Destituídos é um jogo narrativo (RPG) para quem não tem medo do escuro. Traz para a sua sala o horror do cinema e da literatura.
• Os jogadores interpretam lobisomens: guardiões de dois mundos, destituídos de seu antigo poder e envolvidos em guerras fratricidas.
• Utiliza o sistema de regras Storytelling e dados de 10 faces.

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• Baixe agora mesmo o roteiro introdutório: "Bem-vindos a Manitou Springs".
Folheie algumas páginas do livro.

Suplementos e acessórios

Escudo do Narrador de Lobisomem: os Destituídos.

Ficha técnica:

Formato: 210 × 280 mm
Capa: capa dura metalizada, 5 cores, laminação fosca e reserva de verniz
Miolo: 320 páginas em couché 90 g/m², 2 cores, ricamente ilustrado
ISBN: 978-85-7532-325-0

Lobisomem: os Destituídos

A alcateia enlouquece. A vadia ‘tá gozando com a nossa cara, é o que todos pensamos. Todo mundo uiva, todo mundo assume a forma Gauru. Pulamos a mureta também, gritando e latindo, prontos para detonar bonito aquela aranha. E caímos direitinho nas teias deles. Uns dez Azlu, esperando pela gente, estalando as quelíceras. Estão famintos.
Lobisomem: os Destituídos, pág. 21.

Os lobisomens simbolizam tudo o que a humanidade teme na natureza: a idéia de servir de presa a algo mais forte. Simbolizam um mundo que não gosta dos seres humanos, que nos vê apenas como caça. Mas, e se uma mente racional estivesse por trás dessa selvageria? E se os lobisomens se insinuassem entre nós, não porque foram amaldiçoados a se tornar menos que humanos, mas porque foram transformados em algo mais?

Lobisomem: os Destituídos contém:

  • Apresentação de um novo cenário que tem como pano de fundo o Mundo das Trevas, mas enfoca personagens lobisomens.
  • Descrição comentada da sociedade dos lobisomens: augúrios, casas, tribos, hierarquia, territórios, leis, ideologias, costumes, relacionamentos, inimigos, conflitos, dilemas e as relações atribuladas que eles mantêm com o mundo espiritual.
  • Processo de criação de personagens lobisomens, passo a passo.
  • Regras e sistemas especiais que só se aplicam aos Uratha, a raça dos lobisomens.
  • Lista abrangente de Dons e rituais, os poderes sobrenaturais dos lobisomens.
  • Um guia detalhado para ajudar o Narrador a criar e elaborar boas histórias para o cenário de Lobisomem.
  • Uma lista de antagonistas para as primeiras histórias protagonizadas por personagens Uratha.
  • Descrição do Reino das Sombras, o mundo espiritual, e de seus habitantes.
  • Apresentação das alcateias de lobisomens e seus territórios nas Montanhas Rochosas: o primeiro esboço de um cenário bem acabado para uma crônica de Lobisomem.
  • Ficha de personagem

Faz-se necessário o Livro de regras do Mundo das Trevas.

Suplementos

Escudo do Narrador