Fera sou para Fera não ser

Vampiro: o Réquiem é um jogo narrativo (RPG) para quem não tem medo do escuro. Traz para a sua sala o horror do cinema e da literatura.
• Os jogadores interpretam vampiros: criaturas da noite, mortos-vivos amaldiçoados a caçar eternamente os vivos.
• Utiliza o sistema de regras Storytelling e dados de 10 faces.

Experimente

• Baixe agora mesmo o roteiro introdutório: "O filho de Maria".
Folheie algumas páginas do livro.

Suplementos e acessórios

Escudo do Narrador de Vampiro: o Réquiem
Os ritos do dragão (romance)
Cidade dos Amaldiçoados: Nova Orleans
Vampiros: Manual de conversão

Ficha técnica:

Formato: 210 mm × 275 mm
Capa: capa dura metalizada, 5 cores, laminação fosca e reserva de verniz
Miolo: 304 páginas em couché 90 g/m², 2 cores, ricamente ilustrado
ISBN: 978-85-7532-466-0

Vampiro: o Réquiem (2ª ed. brasileira)

Você não conhece o verdadeiro terror, fedelho. Essa coisa aí da qual você tanto fala? Não passa de medo. Depois de crescer, cercado de segurança, num subúrbio de classe média alta, como você poderia saber? E agora o poder do Sangue faz você se sentir ainda mais invencível. Agora que é um dos Amaldiçoados, você será procurado pelo verdadeiro terror. Você pode até rezar para isso não acontecer, mas não vai adiantar.
Vampiro: o Réquiem, pág. 5

Vampiro: o Réquiem 2eVampiros: criaturas da noite que bebem sangue. Abominações nascidas das trevas cujo único objetivo na vida – não vida, na verdade – é saciar sua sede devassa com o sangue dos vivos. Os vampiros são monstros. Mas os monstros não precisam ser horrores irracionais e insensíveis. Os vampiros podem suplantar a maldição da imortalidade e se tornar até mesmo heróis.

 

A 2ª edição brasileira de Vampiro: o Réquiem contém:

  • Apresentação de um novo cenário que tem como pano de fundo o Mundo das Trevas, mas enfoca personagens vampiros.
  • Descrição comentada da sociedade dos vampiros: clãs, linhagens, coalizões, hierarquia, domínios, leis, ideologias, costumes, relacionamentos, inimigos, conflitos e dilemas.
  • Processo de criação de personagens vampiros, passo a passo.
  • Regras e sistemas especiais que só se aplicam aos membros da Família, como os vampiros preferem ser chamados.
  • Lista abrangente de Disciplinas e Devoções, os poderes sobrenaturais dos vampiros.
  • Um guia detalhado para ajudar o Narrador a criar e elaborar boas histórias para o cenário de Vampiro.
  • Uma lista de antagonistas para as primeiras histórias protagonizadas por personagens da Família.
  • Apresentação da cidade de Nova Orleans e seus habitantes sobrenaturais: o primeiro esboço de um cenário bem acabado para uma crônica de Vampiro.
  • Coda exclusiva com regras alternativas para algumas Diciplinas e rituais.
  • Ficha de personagem.

Faz-se necessário o Livro de regras do Mundo das Trevas .

Suplementos

Escudo do Narrador

Os ritos do dragão

CdA: Nova Orleans

Vampiros: Manual de Conversão