3 Ring Circus
3 Ring Circus: O maior espetáculo do mundo chega à sua mesa!
3 Ring Circus, o jogo de tabuleiro desenhado por Fabio Lopiano e Remo Conzadori, desafia-nos a construir uma companhia de circo nos Estados Unidos no final do século XIX.
O circo chegou à cidade! Sob a tenda, malabaristas, palhaços, mágicos, ilusionistas, homens fortes e animais selvagens capturam a curiosidade de um público dedicado que aplaude sem parar. Este jogo de tabuleiro transporta-nos para o final do século XIX, quando para muitos espectadores de vilas e pequenas cidades o circo era a maior diversão que viam em meses. No entanto, as maravilhas exibidas pela sua modesta companhia empalidecem em comparação com as do majestoso circo de P. T. Barnum, ao qual espera um dia ingressar.
Como gerentes de um circo de 3 picadeiros, os jogadores irão expandir a sua trupe contratando artistas e ganharão fama fazendo espetáculos. Nas cidades, os espetáculos são fáceis de montar e fornecem os recursos iniciais para melhorar o espetáculo; cidades pequenas são um pouco mais exigentes, mas permitem que entre em contato com melhores artistas. E o público das grandes cidades é o mais exigente e quer ver números bem específicos, mas estas atuações podem te trazer muito mais fama! Enquanto os jogadores competem pela fama, o Barnum’s Circus também se move pelo mapa, deslumbrando com as suas maravilhas. Espero que um dia eu seja famoso o suficiente para chamar a sua atenção!
Os autores, Fabio Lopiano (designer de Merv, Autobahn ou Calimala) e Remo Conzadori, entrelaçaram várias mecânicas para que os jogadores, ao longo do jogo, possam construir um motor de cartas nos seus tabuleiros pessoais que lhes permitirá fazer todo o tipo de coisas para obter recursos e pontos. Mas se a componente estratégica já é aliciante, a vertente gráfica não fica atrás. Edu Valls (responsável pela arte de jogos como Bitoku ou Tiny Turbo Cars) mobilizou todo o seu talento para transferir a magia do circo americano de mais de um século atrás para as mesas de jogo. Valls inspirou-se em cartazes históricos de circo para dar vida às diferentes atrações que se juntarão às companhias. Além disso, o jogo incorpora um modo de jogo solitário, de David Turczi (autor de jogos como Imperium e o modo solitário Bitoku).
Os componentes
O painel central do 3 Ring Circus mostra um grande mapa do nordeste dos Estados Unidos dividido em 5 regiões. Cada uma dessas zonas contém uma cidade grande, 2 cidades pequenas e 6 vilas, por onde passarão as companhias dos jogadores para contratar artistas e oferecer os seus espetáculos. Na margem superior encontram-se os espaços reservados para colocar os diferentes baralhos de cartas e envolvendo todo o conjunto, o indicador de pontuação.
Por outro lado, os jogadores têm o seu tabuleiro pessoal, com detalhes gráficos únicos, de acordo com a sua cor, que conferem personalidade a cada companhia. Nesse tabuleiro, cada jogador administrará o seu circo, com espaços para cada uma das três pistas, o marcador de pedestal (que será necessário para atuar em cidades pequenas) e os cartões de pontuação final.
Outro componente central em 3 Ring Circus são as cartas. De um lado, estão as cartas de dinheiro e do outro, as cartas de entrada. Ambos, por outro lado, mostram vários artistas que podem ser contratados. As cartas de dinheiro são fáceis de adquirir ao se apresentar numa cidade e contêm artistas e apresentações simples para adicionar ao seu espetáculo (haverá palhaços, animais, magos e cartas de adestramento de cavalos). Eles podem até fornecer habilidades pontuais. As cartas de entrada, por sua vez, podem ser adquiridas em cidades pequenas e apresentam artistas e apresentações que concedem Pontos de Fama durante a pontuação final (contêm animais, acrobatas e artistas especiais). Além disso, são essenciais para poder atuar nas grandes cidades.
Por último, nesta secção merecem especial destaque os vários componentes em madeira que melhoram a experiência de jogo: desde as caixinhas de pipocas, que servem para marcar o andamento da pontuação, até às fichas de caravana, pedestal e tenda de circo.
A partida
Os jogadores competem para marcar mais Pontos de Fama graças aos seus espetáculos. Nas cidades, os espetáculos são fáceis de montar e trazem os recursos iniciais para melhorar o elenco; cidades pequenas são um pouco mais exigentes, mas permitem contato com melhores artistas; o público das grandes cidades é ainda mais exigente e quer ver números bem específicos, mas estas apresentações trazem muito mais fama! Na sua vez, os jogadores poderão contratar um artista ou oferecer uma performance. No início do jogo, os circos de cada jogador estão vazios, então será necessário contratá-los para formar a companhia. Espetáculos e artistas vão conceder mais ou menos benefícios dependendo da ordem em que se apresentarem, então uma das chaves do jogo é planear muito bem os espetáculos que serão oferecidos. Mas quanto melhor for um artista, mais caro será contratar e será preciso descartar outros artistas ou espetáculos para contratá-lo.
Caso decidam atuar, os jogadores devem se deslocar para um espaço livre no mapa. Se for uma cidade, eles receberão as cartas de dinheiro, os mais básicos, como prémio. Se atuarem numa cidade pequena, dependendo do número de pedestais que tiverem na sua companhia, poderão reivindicar mais ou menos entradas (as mais valiosas) ou pontos de fama. Nas grandes cidades, enfim, muitos pontos de fama são obtidos, mas o público é mais exigente e exige sempre um tipo específico de artista.
Enquanto o pequeno circo dos jogadores tenta sobreviver, o grande e esplêndido Barnum Circus viaja por todo o país e, ao chegar a uma grande cidade, uma fase de pontuação é realizada naquela região: os circos que mais apresentações fizerem irão ganhar ainda mais fama. Quando a caravana de Barnum tiver percorrido todo o percurso e depois de pontuar a região correspondente à grande cidade em que iniciou a sua jornada, o jogo chega ao fim.
Aqueles que desejam participar no modo solitário criado por David Turczi enfrentarão o espetacular Autómata, um show moderno e inovador que combina apresentações tradicionais com máquinas de adivinhação, animais mecânicos e todos os tipos de enfeites maravilhosos.
Uma reflexão sobre o tratamento dos animais
O circo é uma instituição muitas vezes idealizada. No passado, um circo era só espanto e admiração; diversão e gargalhadas para todos os que assistiram a este grande espetáculo. Mas também havia o outro lado da moeda, aquele que normalmente era ignorado ou escondido. Este jogo representa um período histórico em que a indústria circense fez várias coisas que hoje, do nosso ponto de vista do século XXI, desaprovamos. Animais foram retirados de seus habitats e maltratados em ações que agora parecem totalmente deslocadas. Até o próprio Barnum é considerado um personagem sombrio, para dizer o mínimo.
Por isso, além do jogo, a Devir Iberia preparou um baralho alternativo que substitui as cartas que apresentam animais. Ilustradas também por Edu Valls, essas cartas não alteram a mecânica do jogo, e passam a mensagem de que os animais não devem fazer parte do circo e que merecem serem resgatados desse ambiente de abuso para viverem uma vida digna. A venda dessas cartas serão integralmente revertidos para a MONA Foundation, organização sem fins lucrativos especializada em resgatar e reabilitar animais maltratados, em muitos casos do mundo do circo.
No Centro de Reabilitação da Fundação Mona, chimpanzés e macacos que foram artistas de circo, da televisão, modelos de publicidade ou até animais de estimação recuperam de maus-tratos. Um abuso invisível até recentemente na nossa sociedade. Muitos viveram longos anos em absoluta solidão e condições terríveis, mas o centro de reabilitação oferece um excelente lar para estes primatas resgatados, onde eles recuperam vivendo como uma família com os seus pares, num ambiente natural. O MONA oferece-lhes uma segunda oportunidade que tanto merecem de ter uma vida mais digna e livre de sofrimento.
Além de resgatar e reabilitar primatas, a Fundação Mona também desenvolve programas de educação ambiental, bem como programas de treinamento e pesquisa etológica com o objetivo de contribuir para a conservação dos primatas e dos seus habitats naturais.
Por enquanto, essas cartas só estão à venda no site da Devir Iberia, Devir Portugal e Américas. Ainda não temos previsão dessas cartas aqui no Brasil, mas atualizaremos assim que tivermos novidades.
Idade recomendada: acima de 12 anos
Jogadores:1 a 4
Duração: 80 minutos
Conteúdo: 1 tabuleiro principal, 4 tabuleiros de circo, 3 peças de região encerrada, 3 peças de caravana, 48 discos de circo, 4 fichas de pontuação, 4 fichas de pedestal, 6 fichas de cidade, 48 cartas de dinheiro, 45 cartas de bilhete, 12 cartas de pontuação final, 8 cartas de cidade, 1 pela Barnum, 1 carabana Barnum, 32 cartas, 4 peças de artista, 1 ficha de movimento, 1 tabuleiro modo solo, 1 indicador de nível e manuais
Designer: Remo Conzadori e Fabio Lopiano
Arte: Edu Valls
Editora Original: Devir