Devir 25 anos de jogos – Fantasma Blitz, velicidade e raciocínio

A história de Fantasma Blitz nasceu na mente brilhante de um designer de jogos único: Jacques Zeimet. Nascido em Luxemburgo, Zeimet começou a criar na década de 1990. Com preferência por mecânicas de habilidade manual e produtos voltados para crianças e famílias, os primeiros jogos da Zeimet são caracterizados por materiais fora do comum para jogos de tabuleiro: geralmente não há tabuleiros, dados, fichas ou cartas, mas sim tubos de metal ou peças de madeira de vários formatos.

Em 2004, ele publicou Knapp Daneben ( perdido em alemão) com Haba , um jogo de acuidade visual com tema viking e várias figuras e cartas de madeira, projetado para ser apreciado por crianças de 6 anos ou mais. A ideia por trás do jogo era tão boa que logo eles criaram uma reimplementação com um novo tema. Em 2009, nasceu o Geistesblitz ( Fantasma Blitz ), publicado pela editora alemã Zoch Verlag. Nesta edição, o pequeno fantasma Balduin tira fotos de seus objetos favoritos no castelo, incluindo um rato, um livro antigo e uma garrafa.

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A primeira versão da caixa Fantasma Blitz continha 60 cartas ilustradas por Doris Matthäus e cinco figuras de madeira: um fantasma branco, um rato cinza, uma garrafa verde, um livro azul e um sofá vermelho. As cartas mostram dois desses objetos, em suas cores correspondentes ou não. Para começar a jogar, coloque as cinco figuras no centro da mesa, ao alcance de todos os jogadores. As cartas são embaralhadas e uma delas é virada e colocada virada para cima ao lado das cartas com figuras. Existem dois tipos de cartas: aquelas que contêm uma das figuras em sua cor real e aquelas em que nem as figuras nem as cores combinam. No primeiro caso, você tem que pegar, mais rápido que os outros jogadores, a figura que aparece na carta em sua cor verdadeira. No segundo, você deve pegar a figura que não aparece e cuja cor também não aparece na carta. Não há turnos, todos os participantes jogam ao mesmo tempo, numa competição de velocidade e acuidade visual.

A proposta era simples, com os componentes e regras certos, e a diversão estava garantida. O jogo foi um sucesso entre o público familiar alemão e também entre editoras estrangeiras que buscavam títulos para licenciar em seus respectivos países. Entre esses editores estavam Joaquim Dorca e Xavi Garriga, da Devir.

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Em 2009, a Devir ainda não havia apresentado nenhum produto novo, nem sequer tinha um estande na feira de Essen. A editora foi representada por Dorca e Garriga, com suas pastas e sua intuição, caminhando pelos corredores em busca de diamantes brutos e lúdicos. No entanto, eles estavam longe de ser dois desconhecidos: a edição espanhola de Catan e Carcassonne os apoiava. Ao chegarem ao estande da Zoch Verlag, eles tiveram uma entrevista com um de seus editores, que começou a mostrar-lhes diferentes jogos. Quando se tratou de Fantasma Blitz, rapidamente ficou claro que este jogo tinha todos os elementos necessários para ter sucesso. No meio do jogo, Dorca e Garriga fizeram um gesto para se levantarem, agora convencidos. No entanto, a editora alemã não os deixou sair até que terminassem o jogo.

m fantasma em cada casa

O jogo foi publicado em espanhol em 2010 e está no nosso mercado há 15 anos. Desde então, 8 edições diferentes chegaram às lojas (incluindo uma versão com dados e a mais recente, uma edição menor em caixa de metal) e todas elas esgotaram. No geral, Ghost Blitz pode ser considerado um dos jogos mais vendidos da história da Devir e, sem dúvida, um dos jogos emblemáticos da linha familiar.

Segundo Xavi Garriga, há muitos jogos de habilidade e destreza, mas o título de Zeimet é especial. O fato de o padrão de jogo não ser óbvio (geralmente você tem que pegar a figura cuja forma e cor não estão na carta, mas em alguns casos isso muda com a figura e cor corretas) quebra todos os esquemas. O fato de ser portátil e fácil de explicar faz dele um jogo quase perfeito para levar em uma viagem ou para se divertir com os pequenos em casa, em grupos de até 6 pessoas.

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