Covenant

O rei dos anões finalmente deu a ordem às casas de cada clã: É imprescindível reconquistar Karrak-sür-Kazar, a montanha sagrada e lar ancestral dos anões desde a primeira Era da Barba. Por muito tempo, ela foi ocupada pelo veneno dos senhores das trevas, com suas criaturas profanando os salões que outrora abrigaram os mais nobres de todos os anões. Essa afronta não pode mais continuar. Os anões, retornem à montanha!

Criado por Germán P. Millán (autor de Bitoku, Sabika e Men Nefer) e ilustrado por Enrique Fernández, Covenant pode ser jogado individualmente ou em partidas com até 4 jogadores, a partir de 14 anos, em sessões com duração aproximada de 100 minutos. Em Covenant, cada jogador é o chefe de um clã anão que aceitou o pacto para recuperar o lar ancestral dos anões. Ao longo de três rodadas, chamadas eras, cada clã contribuirá para a reconstrução da cidade perdida, conquistada e devastada por forças das trevas séculos atrás.



Durante seus turnos, os jogadores designarão diferentes tarefas aos anões de seu clã, o que lhes permitirá explorar os salões antigos e expulsar seus inimigos enquanto reconstroem seu lar ancestral. Ao final do jogo, o clã com mais glória receberá o reconhecimento do monarca e a vitória.

Os marcadores e ferramentas dos anões permitirão aos jogadores realizar todos os tipos de ações: escavar a montanha, derrotar os inimigos que lá habitam e construir diversos edifícios que trarão luz de volta aos antigos salões. Após concluírem seus turnos de clã, os jogadores se reunirão em conselho, onde recuperarão seus anões, obterão vantagens e ganharão pontos de glória para vários aspectos do jogo. Será que seu clã conseguirá restaurar a glória perdida dos anões?

Jogadores: 1 a 4
Idade: 14 anos
Duração: 100 minutos

Conteúdo: 1 manual de regras, 4 dados, 1 bolsa, 6 tabuleiros, 43 marcadores, 4 folhas de ajuda, 457 peças, 32 figuras e 60 fichas.

Autores: Germán P. Millán
Ilustração: Enrique Fernández
Editora original: Devir