Devir 25 anos de jogos – O Um Anel: a essência de Tolkien em um jogo de RPG

  • 31/10/2025 |
  • RPG

A história da Devir Iberia está intrinsecamente ligada à dos jogos de tabuleiro, mas também à dos jogos de RPG. Os fundadores da empresa eram, acima de tudo, entusiastas que queriam transformar sua paixão em profissão. Mesmo antes da fundação da Devir, Joaquim Dorca e Xavi Garriga já trabalhavam na promoção dos jogos de RPG: Dorca organizando eventos para construir uma comunidade e Garriga envolvido na tradução e diagramação de livros. Por isso, esta série de artigos comemorativos do 25º aniversário da editora não estaria completa sem um artigo dedicado a um dos jogos de RPG mais especiais publicados pela Devir: O Um Anel .

No começo, era tudo D&D.

A Devir Iberia começou traduzindo e distribuindo a Terceira Edição de Dungeons & Dragons , embora outras sagas icônicas logo tenham se seguido: Star Wars , Capitão Alatriste , Game of Thrones … No entanto, se havia um universo que ocupava um lugar especial no coração dos fundadores da empresa, era a obra de Tolkien. O primeiro jogo publicado pela empresa foi O Senhor dos Anéis , de Knizia , e pouco depois, em 2004, foi lançado A Guerra do Anel  (dedicaremos um artigo separado a este fantástico jogo no futuro).

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O trabalho de Roberto Di Meglio, Marco Maggi e Francesco Nepitello foi tão preciso que muitos fãs de O Senhor dos Anéis sentiram que eles eram as pessoas perfeitas para criar um jogo de RPG que capturasse a essência da obra original. Um desses entusiastas era Joaquim Dorca, que certa manhã ligou para Nepitello e propôs que ele criasse o jogo. Nepitello e a editora catalã tinham uma relação estritamente profissional (eles se conheceram nas convenções de Essen e Nuremberg e já se conheciam da edição espanhola de A Guerra do Anel ), mas também compartilhavam uma paixão pela Terra-média.

Francesco Nepitello, um apaixonado por jogos antes de se tornar designer de jogos, aceitou o desafio e, junto com Marco Maggi, pôs mãos à obra. Essa dupla de autores italianos havia sido colega de escola e já havia publicado Lex Arcana , um jogo de RPG ambientado em um Império Romano fantástico, em 1991. Uma década depois, eles mergulharam completamente na obra de Tolkien para desenvolver A Guerra do Anel . Todo esse estudo detalhado da saga épica de fantasia permitiu que eles moldassem O Um Anel , o jogo de RPG, mais cedo do que o esperado .

Os autores decidiram focar o jogo nas Terras Selvagens e ambientá-lo entre os eventos descritos em O Hobbit e O Senhor dos Anéis . Esse período de 70 anos deu aos jogadores a liberdade de desenvolver suas histórias em locais conhecidos da Terra-média sem infringir o cânone estabelecido por Tolkien.

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No entanto, os testes iniciais não foram muito positivos. Os jogadores que participaram dos testes tinham em mente edições anteriores de RPGs ambientados na obra de Tolkien (como o famoso O Senhor dos Anéis: RPG da Terra-média  , de 1984), com um sistema e uma atmosfera mais próximos de Rolemaster . Esses jogadores pensavam que estariam na pele de poderosos cavaleiros de Gondor ou intrépidos cavaleiros de Rohan e que poderiam fazer o que quisessem. Contudo, a intenção dos autores não era criar um conjunto de ferramentas usando O Senhor dos Anéis como pretexto, mas sim transmitir o espírito da história. Nepitello admite que, pouco antes do lançamento do jogo, sentiu medo e teve muitas dúvidas. E se não for bem recebido? Iremos decepcionar os fãs da saga? Estará à altura das expectativas?

A primeira edição de O Um Anel foi publicada em 2011 pela Cubicle 7. Apesar das dúvidas iniciais durante os testes, o jogo foi um sucesso e bem recebido pela comunidade e pela crítica, conquistando inúmeras indicações e prêmios, incluindo o Golden Ennie Awards de 2012 nas categorias de Melhor Jogo, Melhores Valores de Produção e Melhor Arte. Suplementos e aventuras foram lançados gradualmente, e uma versão para jogar com o sistema de D&D também foi publicada.

Uma segunda edição que bateu recordes.

Mas a história não termina aí. Quase uma década depois, os autores prepararam uma nova edição do jogo com a editora Free League. Eles lançaram uma campanha no Kickstarter que bateu todos os recordes com 17.000 apoiadores e, após a pandemia, O Um Anel , Segunda Edição, chegou às lojas. Desta vez, as aventuras se concentram em Eriador, abrindo uma nova área do mapa da Terra-média para a imaginação dos jogadores.

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A primeira edição, mais próxima dos eventos narrados em O Hobbit , era mais alegre, refletindo o otimismo após a derrota do dragão Smaug. A segunda edição, no entanto, transporta os jogadores para um mundo mais sombrio, onde a glória de eras passadas persiste e a sombra do Senhor de Mordor, que busca incessantemente seu poder perdido, paira cada vez mais.

A segunda edição mantém em grande parte o sistema da edição anterior, mas os novos materiais foram cuidadosamente produzidos e diagramados para evocar uma sensação de viagem. Como em um caderno de anotações, a maioria das ilustrações parece ser desenhos a lápis, e as linhas nas tabelas parecem feitas à mão livre.