Guerra do Anel – 2ª edição reimpressão
GUERRA DO ANEL é um aclamado jogo de estratégia competitiva para 2 a 4 pessoas, desenhado por Roberto Di Meglio, Marco Maggi e Francesco Nepitello, que permite aos seus jogadores mergulhar no fantástico mundo de O Senhor dos Anéis de JRR Tolkien e experimentar sua ação épica, conflito dramático e personagens memoráveis.
Como jogador dos Povos Livres, você comanda as orgulhosas hostes dos maiores reinos da Terceira Era. Dos senhores dos cavalos de Rohan aos soldados de Gondor e aos senhores élficos de Valfenda, você lidera a defesa dos últimos reinos livres da Terra-média. Enfrente os servos do mal de Sauron no campo de batalha em uma tentativa desesperada de atrasar seu ataque, enquanto lidera a Sociedade do Anel na missão até a Montanha da Perdição.
Como jogador das Sombras, você lidera as hordas do Lorde das Trevas e seus asseclas mais poderosos enquanto eles tentam trazer a escuridão para a Terra-média. Legiões de orcs, trolls, cavaleiros de lobos e os temíveis Espectros do Anel aguardam seus comandos. Encontre o Portador do Anel e leve o item precioso ao seu mestre ou esmague os inimigos com seus poderosos exércitos. Esta é a sua chance de forjar o destino de uma época.
Em A Guerra do Anel, um grupo de jogadores assume o controle dos Povos Livres, enquanto outro controla os exércitos da Sombra. Inicialmente, as nações dos Povos Livres estão relutantes em pegar em armas contra Sauron, por isso devem ser atacadas ou ser persuadidas por Gandalf ou outros Companheiros a começarem a lutar: isto é representado pela Pontuação Política, que mostra se uma nação está pronta para lutar. a Guerra do Anel ou não. O jogo pode ser vencido através de uma vitória militar se Sauron conquistar um certo número de cidades e fortalezas dos Povos Livres, ou vice-versa. Mas a verdadeira esperança dos Povos Livres reside na missão do Portador do Anel: enquanto os exércitos se enfrentam na Terra-média, a Sociedade do Anel tenta secretamente alcançar a Montanha da Perdição para destruir o Um Anel. Sauron desconhece a real intenção de seus inimigos, mas está em busca do precioso Anel na Terra-média, por isso a Sociedade enfrentará inúmeros perigos, representados pelas regras da Busca pelo Anel. Ainda assim, a Sociedade pode galvanizar os Povos Livres na luta contra Sauron, então o jogador que os representa deve equilibrar a necessidade de proteger o Portador do Anel do perigo com a necessidade de montar uma defesa adequada contra os exércitos da Sociedade das Sombras, para que não invadam a Sociedade antes que o Portador do Anel complete sua missão.
Cada turno do jogo gira em torno do lançamento de dados de ação: cada dado corresponde a uma ação que um jogador pode realizar durante o turno. Dependendo da face que aparece em cada dado, diferentes ações são possíveis (mover exércitos ou personagens, recrutar tropas, avançar numa trajetória política). Os dados de ação também podem ser usados para comprar ou jogar cartas de evento. As cartas de eventos são jogadas para representar eventos específicos da história (ou que poderiam ter acontecido) que não podem ser representados no jogo normal. Cada carta de evento também pode criar uma reviravolta inesperada no jogo, permitindo ações especiais ou alterando o curso de uma batalha.
GUERRA DO ANEL é um jogo de guerra de fantasia estratégico e tático que oferece uma experiência de jogo única e inesquecível. A bela assimetria do jogo o torna mais crível e orgânico. Você pode tentar jogar dos dois lados e aproveitar a sensação totalmente diferente de lutar pelo Bem ou pelo Mal. Se você é fã de O Senhor dos Anéis, este é um jogo que você não vai querer perder.
Idade recomendada: acima dos 14 anos.
Jogadores: 2 a 4
Duração: 180 minutos.
Conteúdo:
• Um tabuleiro dobrável dividido em duas partes;
• 205 miniaturas de plástico;
• 16 Dados de Ação;
• 5 Dados de Combate;
• 76 Marcadores de Papelão;
• 110 Cartas de Evento e Personagem;
• 1 manual de regras;
• 2 folhetos de auxílio ao jogador.
BAIXE AQUI A CARTA REVISADA DA MINI EXPANSÃO TREEBEARD