Salton Sea

Aproveite a energia geotérmica e administre seu próprio negócio em Salton Sea

O Salton Sea fica na Califórnia, perto da fronteira com o México. É um lago salgado formado acidentalmente no início do século XX que oferece muitas oportunidades no domínio das energias renováveis ​​devido à sua localização estratégica na falha de San Andreas. No jogo, os jogadores ficarão a cargo de empresas que extraem salmoura e utilizam energia geotérmica para obter também lítio, material muito procurado em um momento de transição energética e que é utilizado, por exemplo, para criar baterias para veículos elétricos, smartphones , computadores ou até escovas de dente elétricas.

É neste contexto que se inspira Salton Sea, um desenho de David Bernal (talvez tenha jogado seu famoso Tholos) e ilustrado por Amelia Sales (premiada como melhor artista de jogo no festival DAU). É um jogo que pode ser desfrutado sozinho ou em grupos de até 4 pessoas, a partir da idade recomendada de 14 anos, em sessões que podem durar cerca de 2 horas.

O objetivo é otimizar de forma eficiente os engenheiros e as suas ações para tentar obter o maior número de pontos de vitória após uma série de rondas. Com muitas ações à sua disposição (desde investir em pesquisa, obter novos engenheiros ou espaço de armazenamento, fechar contratos, ou mesmo investir em ações de uma empresa, entre outras), tomar a melhor decisão no momento certo é o teste final. Aceita o desafio?

Os componentes

Como de costume nos jogos originais da Devir, a caixa Salton Sea vem com muitos componentes. O elemento principal do jogo é o tabuleiro central, ilustrado com tons muito neutros e claros, e que está dividido em várias seções. À esquerda fica o espaço das cartas de reivindicação, que por sua vez são divididas em dois baralhos: as extrações superficiais e profundas. Os jogadores poderão adquirir estas cartas como licenças para extrair a salmoura e posteriormente gerar energia geotérmica ou obter o precioso lítio.

No topo do tabuleiro está o espaço para os objetivos e no lado direito estão os espaços para os baralhos de pesquisa, contrato e ação. Na parte central, emoldurada por o placard de pontuação, é a área corporativa, com a qual os jogadores podem interagir vendendo recursos ou investindo comprando ações.

Por outro lado, cada jogador tem à sua disposição um tabuleiro pessoal, a sala de controlo da sua empresa. No canto superior esquerdo encontra-se o espaço de recursos humanos, onde estão colocados os engenheiros disponíveis. No canto superior direito está o armazém, onde serão armazenadas a salmoura, as reservas de energia geotérmica e o lítio. Na parte central está o marcador de desenvolvimento de negócios, que permitirá aos jogadores desbloquearem novos trabalhadores e espaços no armazém. E na parte inferior estão as máquinas de perfuração, extração e processamento. Neste espaço os jogadores armazenarão as cartas de reivindicação que comprarem. Por fim, também na parte inferior, está o marcador de danos que podem ser sofridos tanto pela maquinaria de processamento quanto pela de perfuração.

Além das pranchas, Salton Sea é rica em cartas e madeira. Um componente essencial do jogo são as cartas de ação, que têm uma dupla utilização ao longo do jogo: podem ser utilizadas como moeda e também como espaços de ação em que os engenheiros podem ser colocados. E para terminar de tornar a experiência o mais satisfatória possível, Salton Sea conta com todos os tipos de peões de perfis elaborados que farão as delícias até dos jogadores mais detalhistas.

O jogo

Um jogo de Salton Sea consiste em várias rodadas, durante as quais os turnos do jogo se alternam. Por sua vez, cada jogador usará um dos seus engenheiros para realizar uma ação. Para isso, irá colocá-lo num dos espaços disponíveis tanto no tabuleiro quanto nas cartas de ação, pesquisa e contrato. Uma vez utilizada essa ação, ela será bloqueada durante toda a ronda, que terminará quando todos os jogadores tiverem utilizado todos os seus trabalhadores disponíveis.

Os jogadores têm à sua disposição um total de 13 ações, que podemos dividir em 3 grandes grupos: ações industriais, ações comerciais e ações de gestão.

No grupo de ações industriais temos: adquirir licença de perfuração (comprar cartas de reclamação do quadro central), perfurar (que nos permitirá movimentar a nossa máquina de perfuração em torno da carta de reclamação), extrair (obter salmoura do terreno), processo (para converter salmoura em energia geotérmica e lítio) e reparação de máquinas (para que possamos continuar a perfuração e processamento).

No grupo de ações comerciais encontramos: vender (permite-nos ganhar dinheiro com a venda de produtos armazenados a empresas), celebrar um contrato e executar um contrato (outra forma de investir recursos que se traduz em pontos de vitória).

E por último, no conjunto de ações de gestão podemos: pesquisar (adquirir cartas de pesquisa que nos darão benefícios permanentes para todo o jogo ou efeitos instantâneos), comprar ações (invista numa corporação para obter benefícios no jogo e pontos no final), desenvolver um projeto empresarial (para conseguir novos trabalhadores e espaços de armazenamento), obter financiamento (para conseguir dinheiro e cartas de ação) e repetir uma ação (caso não possamos ou queiramos esperar pela próxima ronda).

Uma vez esgotadas as cartas de reivindicação ou fechadas duas corporações, o final do jogo é acionado e os jogadores passam para a contagem final de pontos.

Modo solo

Salton Sea também foi projetado para ser apreciado sozinho. Prepare-se para enfrentar a Green Minerals Incorporated (GMI), empresa líder no setor de extração de lítio. Através de um baralho próprio que funciona como IA do oponente, marcando as ações que irá realizar, enfrentará um desafio inteligente que testará o seu domínio do jogo.

Jogadores: 1 a 4
Idade recomendada: acima de 14 anos
Duração: 120 minutos

Componentes: 1 tabuleiro de jogo, 4 tabuleiros de empresa, 52 fichas, 4 folhas, 205 cartas, 75 peças de madeira, 3 indicadores, 12 peças de concessão, 9 cartas para modo solo, e 01
manual.

Designer: David Bernal
Arte: Amelia Sales
Editora Original: Schmidt Spiele