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	<title>toquio &#8211; Devir</title>
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		<title>Devir 25 anos de jogos &#8211; King of Tokyo: dados, caos e destruição</title>
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				<pubDate>Fri, 31 Oct 2025 12:50:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Devir]]></dc:creator>
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<p><span dir="auto">O adjetivo “clássico”, quando aplicado a um livro, filme ou jogo de tabuleiro, não significa simplesmente que seja antigo. Refere-se a algo digno de imitação, algo que pode servir de modelo. Quando Richard Garfield (autor do lendário </span><em><span dir="auto">Magic: The Gathering</span></em><span dir="auto"> ) relembra como criou </span><em><span dir="auto">King of Tokyo</span></em><span dir="auto"> , ele se refere a um clássico: </span><em><span dir="auto">Yahtzee</span></em><span dir="auto"> . Depois de conversar com um bom amigo que estava fazendo uma análise aprofundada do jogo de dados de Edwin S. Lowe, ele começou a considerar como projetar um jogo com os mesmos princípios, mas adicionando interação entre os jogadores.</span></p>
<p><span dir="auto">Garfield não queria criar um jogo onde um único jogador pudesse ser atacado indiscriminadamente, então ele achou que um sistema de &#8220;rei da colina&#8221; seria a melhor abordagem. Nesse sistema, estar na &#8220;colina&#8221; garantia recompensas, mas também acarretava o risco de se tornar alvo de ataques de outros jogadores. Isso permitia que os jogadores controlassem, até certo ponto, o dano recebido e criava uma sensação de interação direta e discreta.</span></p>
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<p><span dir="auto">Mais tarde, com Iello no comando, o tema surgiu, com Tóquio como cenário e monstros como protagonistas. A editora francesa optou por um estilo de ilustração divertido e descontraído, visando um público familiar. A combinação da mecânica implementada por Richard Garfield e o talento gráfico de Iello resultou em um jogo de sucesso que conquistou o mercado em 2011. Prêmios, como o Golden Geek, e licenças para outros idiomas vieram logo em seguida.</span></p>
<p><strong><br />
<span dir="auto">Primeiro contato e segundas chances</span></strong></p>
<p><span dir="auto">A relação entre Iello e Devir começou em um encontro de distribuidores. Ambas as editoras distribuíam </span><em><span dir="auto">Magic: The Gathering</span></em><span dir="auto"> em seus respectivos mercados, e o que começou como uma troca cordial de apresentações terminou com um convite para licenciar jogos. Iello apresentou dois jogos a Quim Dorca e Xavi Garriga: </span><em><span dir="auto">King of Tokyo</span></em><span dir="auto"> e </span><em><span dir="auto">The King of the Dwarves</span></em><span dir="auto"> . A intuição os levou a escolher o último, criado por Bruno Faidutti. E embora não fosse um jogo ruim, a história mostrou que </span><em><span dir="auto">King of Tokyo</span></em><span dir="auto"> talvez tivesse sido uma escolha comercial melhor.</span></p>
<p><span dir="auto">Felizmente, algumas oportunidades surgem duas vezes. Após a aquisição da Homoludicus, </span><em><span dir="auto">King of Tokyo</span></em><span dir="auto"> acabou fazendo parte do catálogo da Devir. Segundo Xavi Garriga, gerente editorial do grupo, &#8220;é um jogo muito familiar, perfeito para pais jogarem com seus filhos, com ilustrações muito coloridas. A Iello sempre deu muita atenção ao design gráfico de seus jogos, como é o caso de </span><em><span dir="auto">King of Tokyo</span></em><span dir="auto"> , que se tornou uma referência nesse aspecto.&#8221;</span></p>
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<p><span dir="auto">Após o sucesso do jogo, Richard Garfield considerou publicar as primeiras expansões. O designer não queria expandir o jogo simplesmente lançando novas cartas, já que era possível jogar uma partida inteira sem usar nenhuma. Ele também não estava totalmente convencido de que adicionar novos monstros seria uma boa ideia, pois poderia desequilibrar o jogo. Portanto, ele encontrou uma solução alterando certas mecânicas e publicando novas caixas temáticas: </span><em><span dir="auto">King of New York</span></em><span dir="auto"> (2014), </span><em><span dir="auto">King of Tokyo Dark Edition</span></em><span dir="auto"> (2020), </span><em><span dir="auto">King of Tokyo: Monster Box</span></em><span dir="auto"> (2021), </span><em><span dir="auto">King of Monster Island</span></em><span dir="auto"> (2022) e </span><em><span dir="auto">King of Tokyo: Origins</span></em><span dir="auto"> (2024). Nos últimos anos, expansões menores também foram lançadas, e o jogo base foi relançado com novas ilustrações.</span></p>
<p><span dir="auto">Hoje, a Iello é a principal parceira da Devir na França, em ambas as direções. Por um lado, a Devir licencia jogos da editora francesa; por outro, a Iello distribui os jogos da Devir no mercado francês. Garriga valoriza muito o relacionamento com essa parceira francesa e conclui: “ </span><em><span dir="auto">King of Tokyo</span></em><span dir="auto"> conseguiu se manter relevante no mercado nos últimos anos. Hoje é um título muito sólido, com mais de um milhão de cópias vendidas em todo o mundo.” Prova dessa força é que um dos títulos mais recentes da série, </span><em><span dir="auto">King of Tokyo Duel</span></em><span dir="auto"> , foi muito bem recebido pelo mercado.</span></p>
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		<title>King of Tokyo: Monster Pack Cthulhu</title>
		<link>https://devir.com.br/king-of-tokyo-monster-pack-cthulhu-preview/</link>
				<pubDate>Wed, 20 Aug 2025 20:04:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Devir]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Jogos de Tabuleiros]]></category>
		<category><![CDATA[cthulhu]]></category>
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				<description><![CDATA[<p>O Monster Pack: Cthulhu&#160;inclui um novo monstro, Cthulhu, caso você não tenha adivinhado, além de oito cartas de evolução para usar no King of Tokyo. Você também pode jogar com as peças cultistas, que dão aos jogadores um efeito bônus ao obtê-las! Além de oito cartas de evolução e quinze fichas de cultista (que também</p>
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								<content:encoded><![CDATA[<p><strong><em>O Monster Pack: Cthulhu</em></strong>&nbsp;inclui um novo monstro, Cthulhu, caso você não tenha adivinhado, além de oito cartas de evolução para usar no King of Tokyo. Você também pode jogar com as peças cultistas, que dão aos jogadores um efeito bônus ao obtê-las!</p>
<p>Além de oito cartas de evolução e quinze fichas de cultista (que também são Templo de Cthulhu) .</p>
<p>Agora você tem novas unidades e edifícios para lutar! Derrotar um Cultista permite que você obtenha a peça e a use uma vez para ganhar 1 ponto de vida, 1 energia ou 1 rolagem extra!</p>
<p>Esse jogo é uma expansão, é necessário ter o jogo básico para jogá-la.</p>
<p>Conteúdo:&nbsp; 1 tabuleiro de Monstro Cthulhu, 1 figura de papelão + suporte, 15 peças dupla face Cultista/Templo de Cthulhu, 16 fichas de Loucura, 8 cartas de Evolução para King of Tokyo, 8 cartas de Evolução para King of New York&nbsp; e 1 folheto de regras</p>
<p>Jogadores: 2 a 6<br />
Idade: acima de 8<br />
Duração: 30 minutos</p>
<p><strong>Designer </strong>Ricardo Garfield<br />
<strong style="font-size: inherit;">Artista </strong>Régis Torres<br />
Editora Original:&nbsp; Iello</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-11921" src="https://devir.com.br/wp-content/uploads/2025/08/Cuthulhu_eclate_2019_US-780x480.png" alt="" width="780" height="480" srcset="https://devir.com.br/wp-content/uploads/2025/08/Cuthulhu_eclate_2019_US-780x480.png 780w, https://devir.com.br/wp-content/uploads/2025/08/Cuthulhu_eclate_2019_US-768x472.png 768w, https://devir.com.br/wp-content/uploads/2025/08/Cuthulhu_eclate_2019_US-1536x945.png 1536w, https://devir.com.br/wp-content/uploads/2025/08/Cuthulhu_eclate_2019_US.png 1728w" sizes="(max-width: 780px) 100vw, 780px" /></p>
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