Devir 25 anos de jogos – O Senhor dos Anéis, um dos primeiros

Em outubro de 2000, um ano antes de A Sociedade do Anel, de Peter Jackson , chegar aos cinemas do mundo todo, Reiner Knizia publicou Der Herr der Ringe ( O Senhor dos Anéis ), uma adaptação para jogo de tabuleiro da trilogia de fantasia épica de JRR Tolkien, ilustrada por Jon Howe. Pouco depois, a Devir Iberia começaria a trabalhar na edição e distribuição da versão em espanhol do jogo, tornando-se o primeiro título de seu catálogo. Foi uma aposta corajosa, em um mercado ainda não acostumado aos jogos cooperativos.

Em O Senhor dos Anéis , de 2 a 5 jogadores trabalham juntos para carregar o anel de Bolsão, no Condado, até o Monte da Perdição, em Mordor. Comandando um dos bravos hobbits que compõem a companhia, os jogadores explorarão alguns dos cenários mais icônicos da Terra-média, como as profundezas de Moria ou o Abismo de Helm. Ao longo do caminho, eles devem enfrentar os asseclas do lorde das trevas, resistindo à corrupção do anel. O fardo ficará cada vez mais pesado à medida que os turnos passam, até que os jogadores finalmente alcancem seu objetivo ou sejam vítimas da escuridão.

A cada turno, os jogadores devem usar cartas de missão para avançar pelos vários espaços de trilha no tabuleiro. Dependendo de como as cartas na mão forem administradas e da sorte dos eventos que ocorrerem, eles avançarão em direção ao fim do caminho. Eles também podem invocar a ajuda de Gandalf se coletarem runas de mago suficientes para chamá-lo.

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Cooperar para vencer

O jogo brilha ao recriar o que há de mais essencial na trilogia de Tolkien: a camaradagem entre os protagonistas é fundamental para derrotar um inimigo muito mais poderoso. De fato, a cooperação entre os jogadores, que devem administrar suas cartas com sabedoria em cada cenário, é essencial para superar as adversidades que cada partida apresenta. A tensão de cada turno, onde cada pequena decisão conta, resulta em uma sessão de jogo épica, outra característica muito presente nos livros.

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Hoje estamos acostumados a encontrar jogos cooperativos nas prateleiras de lojas e brinquedotecas, mas há 25 anos isso não era comum. O Senhor dos Anéis marcou uma virada ao se tornar referência em jogos colaborativos no mundo todo, sendo traduzido para vinte idiomas e vendendo mais de um milhão de cópias. Merecedor de reconhecimento no prestigiado Spiel des Jahres como a melhor adaptação de uma obra literária, o jogo serviu de modelo para outros grandes títulos que foram publicados posteriormente. Matt Leacock, autor do popular jogo cooperativo Pandemic , explica que O Senhor dos Anéis foi uma grande inspiração para ele.

Para Devir, o sucesso de O Senhor dos Anéis se tornaria a primeira pedra de um catálogo que agregaria outros jogos icônicos como Catan, de Klaus Teuber, ou Carcassonne, de Klaus-Jürgen Wrede. E novos jogos inspirados no universo de fantasia épica de Tolkien, como o famoso War of the Ring, de Roberto Di Meglio, Marco Maggi e Francesco Nepitello.

Um autor prolífico

E quem está por trás do design de O Senhor dos Anéis ? Um autor lendário: Reiner Knizia, que trabalhou dezoito meses no desenvolvimento do jogo. O autor escreveria que: “O design do jogo de tabuleiro  O Senhor dos Anéis  foi uma grande oportunidade, bem como um desafio extraordinário. O conto épico de Tolkien, com mais de mil páginas, é amado por milhões. Este jogo alcançaria um grande público, com expectativas muito altas e específicas.”

Nascido em 1957 em Illertissen (Alemanha), Knizia é mestre em ciências pela Universidade de Syracuse (EUA) e doutor em matemática pela Universidade de Ulm (Alemanha). Antes de se concentrar na criação de jogos, ele passou grande parte de sua vida como gerente em uma empresa financeira. Durante esse período, ele acordava todos os dias às 5h30 da manhã para criar jogos, o que significava que ele podia dedicar vinte horas por semana a essa tarefa. Desde então, e até hoje, conquistou mais de oitenta prêmios e vendeu mais de vinte milhões de cópias de mais de oitocentos títulos diferentes (entre livros, jogos de tabuleiro e aplicativos para celulares e tablets), embora seja quase impossível estabelecer esse número exato, tal é a quantidade de edições, relançamentos e variações com nomes diferentes de seus jogos. Entre seus jogos de tabuleiro mais famosos estão Modern Art, Tigris and Euphrates, Lost Cities, Genial, Ra e El Dorado. E hoje a Devir continua a publicar e relançar seus jogos, um dos últimos sendo Mille Fiori, por exemplo, fortalecendo um relacionamento que começou há um quarto de século com O Senhor dos Anéis.

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Há 5 anos, para comemorar o 20º aniversário do jogo, a Devir Iberia  publicou uma edição especial com arte, design e componentes atualizados. As novas gerações podem aproveitar o clássico título Knizia com um visual moderno e atualizado. As aventuras de Frodo, Sam, Gandalf e o resto da companhia continuam a cativar leitores, espectadores e jogadores, confirmando a validade de um clássico do gênero fantasia em particular e da literatura universal em geral, publicado pela primeira vez há 70 anos. E a Devir pode se sentir orgulhosa de contribuir com seu legado, vinculando sua própria história a um jogo tão especial.

Quem sabe um dia essa edição vem para o Brasil! Quem gostaria?