Ierusalem Anno Domini
Com um tema envolvente, o jogo de Carmen G. Jiménez combina as mecânicas mais modernas para criar uma experiência inesquecível.
Jerusalém, primavera do ano 33. Uma multidão reúne-se às portas da cidade para receber Jesus de Nazaré, que se prepara para celebrar a Páscoa com os seus apóstolos e seguidores. Com uma mensagem revolucionária, ele conquistou adeptos em todos os lugares, mas também olhares desconfiados entre as autoridades religiosas. A Última Ceia acontecerá em breve e o destino de um dos personagens mais influentes da história da humanidade será selado.
Em Ierusalem Anno Domini, cada jogador representa uma das comunidades de seguidores de Jesus de Nazaré que, tendo chegado a Jerusalém de cidades e aldeias próximas, querem aproximar-se do local da Última Ceia e colocar-se o mais próximo possível dos assentos de Jesus e dos seus apóstolos. Ao longo do jogo, os jogadores irão administrar recursos, fazer favores ou acumular parábolas.
O objetivo do jogo é somar pontos graças aos seguidores: quanto mais próximos estiverem dos apóstolos e do próprio Jesus, maior será o número de pontos de vitória que proporcionarão ao final do jogo (exceto os próximos de Judas, que pelo contrário irá subtrair pontos). As fichas de parábola que acumulamos ou as fichas de oferenda também adicionam pontos.
Os componentes
O tabuleiro central de Ierusalem Anno Domini, é dividido em várias zonas de jogo. À esquerda estão diferentes locais: o mercado, o deserto, a montanha, o lago e o templo. No mercado poderemos conseguir cartas, que vão melhorar a nossa mão, podendo fazer mais ações. No deserto, na montanha e no lago podemos colocar os nossos seguidores para obterem pedras, pães e peixes. E no templo pode usar os denários para visitar qualquer local.
No centro do tabuleiro encontramos a sala de jantar onde se celebra a Última Ceia. Jesus está no meio e ao redor dele se sentarão os apóstolos, que no início do jogo esperam numa sala ao lado. Ao longo do jogo, os jogadores irão distribuir os 12 apóstolos e os seus próprios seguidores para tentar marcar o máximo de pontos de vitória possível, bem como obter o benefício do local em que colocarem um seguidor. Sob a sala de jantar, encontra-se o marcador de favores com as cartas do Ano 33, as mais poderosas do jogo. No fundo há as 7 parábolas, que podem ser obtidas ao longo do jogo para somar pontos adicionais na fase final. Finalmente, no lado direito, está o marcador Sinédrio, que desbloqueia recompensas conforme avança e marca o fim do jogo quando atinge o último quadrado.
Além do tabuleiro central, em Ierusalem Anno Domini, os jogadores contam com um tabuleiro pessoal onde jogarão as cartas que têm na mão, acumularão parábolas e administrarão recursos e seguidores. Administrar bem o depósito, do lado direito, é fundamental, pois os diversos recursos, os peões dos seguidores e as fichas de oferenda dividem espaço.
A partida
Um jogo de Ierusalem Anno Domini é dividido em vários turnos nos quais os jogadores alternam um conjunto de ações. A primeira ação que eles realizam é jogar uma carta da sua mão e colocá-la num dos três espaços do seu tabuleiro pessoal. A carta é então resolvida em duas etapas: realizar a ação para o local mostrado na carta e resolver quaisquer ações do seguidor mostradas abaixo. Entre as ações disponíveis, os jogadores poderão ouvir parábolas, ir jantar, trocar de lugar, fazer um favor, receber denários, entre outras.
À medida que o jogo avança e eles obtêm cartas melhores, as possibilidades expandem-se. Depois de jogar a carta, os jogadores podem ativar a ação opcional ‘Visitar um Apóstolo’, desde que a sequência das suas cartas no tabuleiro pessoal corresponda à exigida no espaço da Última Ceia. Graças a esta ação poderemos colocar os 12 apóstolos ao redor de Jesus e obter a sua preciosa gratidão que se traduz em pontos de vitória. Finalmente, os jogadores poderão comprar uma carta do mercado (ou Mahane) e reabastecer a sua mão para o próximo turno.
Os turnos continuarão enquanto a paciência do Sinédrio se esgota. Quando isso acontece, simbolizado por uma ficha que se move ao longo do marcador do lado direito do tabuleiro central, é acionado o fim do jogo. Neste ponto, uma fase final de pontuação será resolvida e o vencedor será determinado.
Ierusalem Anno Domini adapta algumas regras em jogos para dois jogadores, o que garante que possa viver uma ótima experiência de jogo. Da mesma forma, possui um desafiador modo de paciência no qual o jogador enfrenta Barrabás.
Uma experiência imersiva
O jogo possui uma seção gráfica sugestiva que combina o estilo realista do espanhol Enrique Corominas e do nigeriano L.A. Draws com iconografia medieval de inspiração românica da autoria de David Esbrí que lhe conferem uma grande personalidade. A par de algumas das mecânicas mais inovadoras dos jogos de tabuleiro modernos, Ierusalem Anno Domini apresenta-se como um desafio ao alcance dos jogadores mais experientes, mas também como uma proposta adequada a todos os públicos.
A Devir é reconhecida internacionalmente pelo caráter inovador dos temas que apresentam nos seus jogos (Requiem de Mozart em Lacrimosa, é um exemplo disso). A edição de um jogo de tabuleiro ambientado no episódio da Última Ceia tem sido considerado pela crítica como uma escolha verdadeiramente audaz.
Ierusalem Anno Domini é a obra de estreia de Carmen G. Jiménez, formada em Teologia pela Faculdade de Granada. A sua relação com os jogos de tabuleiro modernos remete-se a 2015, quando se inscreveu na associação de Huelva, Mentes Hexagonais, e descobriu um mundo emocionante. Após várias partidas de todo o tipo de jogos, incluindo os mais complexos, idealizou um jogo focado na vida de Jesus e no episódio da Última Ceia. “Queria contar a história de uma forma diferente do que é habitualmente conhecida”, explica. Com a experiência que adquiriu, pensou em diferentes mecânicas. Decidiu que devia incorporar cartas e evitar a aleatoriedade habitualmente proporcionada pelos dados.
Durante a pandemia deu forma à ideia e com múltiplas provas e ajustes, apresentou o jogo num concurso de protótipos, em Granada, onde conquistou o primeiro lugar. Graças a este feito, um mês mais tarde apresentou protótipo no Festival DAU de Barcelona, onde este atraiu à atenção do editor da Devir, David Esbrí. O resto, já é história.
Jogadores: 1 a 4
Idade: acima de 12 anos
Duração: 90 minutos
Conteúdo: 1 tabuleiro central, 4 tabuleiros individuais, livro de regras, 4 peças Revelação, 4 peças Armazém Bloqueado, 3 peças Lugar Bloqueado, 32 Fichas Favor, 28 peças Parábola, 50 fichas Oferenda, 15 peças Símbolo de Lugar, 60 moedas de Denários, 7 peças Julgamento no Sinédrio, 8 peças adicionais de Julgamento no Sinédrio, 10 cartas iniciais por jogador, 23 cartas Mahane, 10 cartas 33 d.C., 10 cartas iniciais adicionais por jogador para modo a 2 ou solitário, 25 cartas Barrabás (para o modo solitário), 4 cartas de ajuda para partidas a 3 ou 4 jogadores, 2 cartas de ajuda para partidas a 2 ou solitário, 1 peça Jesus, 12 marcadores de Apóstolos, 60 Seguidores, 30 fichas de Pedra, 30 fichas de Pão, 30 fichas de Peixe, 1 marcador Sinédrio, 4 marcadores de pontuação, 4 marcadores Favores Realizados.
Designer: Carmen García Jiménez
Arte: Enrique Corominas, La Draws
Editora Original: Devir
ERRATA:
Abaixo está a imagem correta da página 19. Ressaltamos que as regras estão corretas, mas as imagens (ícones) estavam invertidas.
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