Civolution (preview)

Civolution é um jogo de tabuleiro de estilo euro médio a pesado, focado em desenvolvimento de civilizações. Nele, cada jogador assume o papel de uma divindade que guia sua própria civilização em um continente isolado, buscando superar as demais por meio de progresso cultural, técnico ou evolutivo. O jogo se desenrola ao longo de quatro eras, e ao final vence quem acumular mais pontos de sucesso.

O sistema utiliza um mecanismo de seleção de dados para desencadear ações em uma estrutura semelhante a uma árvore tecnológica. As cartas exclusivas e a variedade de estratégias garantem alta rejogabilidade, já que cada partida explora apenas uma fração das possibilidades oferecidas. Civolution é indicado para jogadores experientes que apreciam jogos de complexidade média a alta e que buscam desafios estratégicos profundos.


Indicado aos prêmios:
2024 Golden Geek Heavy Game of the Year
2024 Golden Geek Best Solo Board Game

Idade: acima de 14 anos
Jogadores: de 1 a 4
Duração: 180 minutos

Conteúdo: 218 peças, 200 marcadores, 224 cartas, 116 fichas, 38 dados, 28 discos, 14 tabuleiros, 3 bolsas, 6 caixas, 8 divisórias e 6 manuais.


Designer: Stefan Feld
Artista: Dennis Lohausen
Editora Original: Deep Print Games

Civolution Carta de adimissão – expansão

Civolution: Carta de Admissão é uma pequena expansão para o jogo Civolution, trazendo três novos Créditos Extras que adicionam variedade e profundidade às partidas:

Crédito Extra A – Fichas de Atributo Inicial (6 unidades): No início da partida, cada jogador escolhe uma ficha de atributo inicial para instalar em seu console. Essa escolha concede um benefício exclusivo que influencia a estratégia desde os primeiros turnos.

Crédito Extra B – Fichas de Criatura (6 unidades): Cada criatura está associada a um tipo de território e pode ser domesticada ao realizar uma ação de caça nesse local. Uma vez domesticada, a ficha é instalada no console do jogador em uma coluna própria. Durante a fase de alimentação, os recursos do território podem ser oferecidos à criatura em troca de benefícios adicionais.

Crédito Extra C – Módulos de Nível 4 (15 peças): Para cada um dos 15 módulos principais do jogo, há uma peça extra de nível 4. No início da partida, cada jogador escolhe três delas. Ao longo do jogo, será possível evoluir esses módulos até o nível máximo, caso o jogador consiga reunir os requisitos necessários.

Essa é uma expansão, é necessário ter o jogo base.

Conteúdo: 12 fichas, 15 peças e um manual

Designer: Stefan Feld
Artista: Dennis Lohausen
Editora Original: Deep Print Games